Auta Clay-Scape-pelin savimiestä pääsemään ulos häkistä. Ja sitten talosta, jossa häntä pidetään. Köyhä on kauhuissaan. Hän ei odottanut tällaista tapahtumien käännettä ollenkaan ja yksinkertaisesti pudotti kätensä. Mutta kykysi ajatella loogisesti ja huomata pieniä asioita auttaa häntä pakenemaan kauheasta tuntemattomuudesta.