Little Cabin in the Woods - paeta mökistä metsässä
Pelaat poikana, joka vietiin isoisänsä luo metsäkottiin, pois menneisyydestä. Menneisyys löysi hänet myös sieltä. Koko peli tapahtuu talon sisällä: napsautat esineitä, nostat ne, siirrät ne muihin esineisiin ja etsit koodia, joka avaa uloskäynnin. Tämä on ensimmäinen Forgotten Hill Tales -sivutarina - erillään pääjuonista, kuten Forgotten Hill: Puppeteer.
Miksi kaikki laskeutuu yhteen riippulukkoon
Huoneet yhdistetään nuolilla näytön reunoilla: keittiöstä on ruokakomero, sen vieressä makuuhuone ja työhuone. Jokainen huone ei anna esinettä, vaan vihjettä toiselle: kallo sängynpäädyssä, korpin kuva keittiön oven vieressä, kuva kuusta ja tähdestä. On parempi välttää isoisää talossa. Kun riippulukko avataan, peli päättyy - jäljellä oleviin huoneisiin ei tarvitse palata.
Vihjeitä on piilotettu piirustusten yksityiskohtiin
Makuuhuoneen paneeli toimii kolmella painikkeella - I, II ja III. Sinun on painettava niitä niin, että vain kuu, tähti ja vihreä symboli jäävät seinälle ja ylimääräinen sininen kolmio katoaa. Ruokakomerokaapissa on nelimerkkinen koodi, joka kootaan viereisiltä näytöiltä näkyvästä. Sama logiikka toimii Forgotten Hill: Surgeryssa, jossa vihje ei juuri koskaan piile huoneessa, jossa linna sijaitsee.
Toinen saman haaran tarina on Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Tarkkailijat ovat yhtä mieltä siitä, että Tales on lyhyempi kuin pääjaksot: yksi talo, useita näyttöjä, yksi uloskäynti.
Vinkkejä pelaajille
- Korppijulisteen punaiset viivat on helppo luulla osaksi suunnittelua. He asettivat järjestyksen toiselle arvoitukselle.
- Jos kohde tai avain ei tule näkyviin oikean koodin jälkeen, lataa sivu uudelleen ja toista sama toimenpide.
- Päädyssä oleva kallo ja keittiön oven vieressä oleva kuva ovat vihjeitä, ei koristeita. Tarkasta seinät ja huonekalut ennen koodiin tutustumista.