Forgotten hill: puppeteer – ilmainen verkkopeli
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Ladataan...
Forgotten hill: puppeteer – ilmainen verkkopeli
Forgotten hill: puppeteer
Etkö tykkää tästä pelistä?
Kerro meille miksi
Jatka puhelimellasi
Skannaa QR-koodi ja avaa peli mobiililaitteellasi
Kuinka pelata
Forgotten hill: puppeteer – ilmainen verkkopeli

Forgotten hill: puppeteer

Unohtunut kukkula: nukkenäyttelijä

Arvostelu
9.3 (15 ääntä)
Teknologia
HTML5
Alusta
Selain (tietokone, mobiili, tabletti)
Näytön suunta
Vaaka
Julkaistu
Toukokuu 2022
Viimeisin päivitys
Lokakuu 2026
Nimi
Unohtunut kukkula: nukkenäyttelijä (Forgotten hill: puppeteer)
Kategoria
Pako #18

Forgotten Hill: Puppeteer - pakomatka nukketeatterista

Palaat autoon paenttuasi vanhasta talostasi, eikä tyttö ole autossa. Polku johtaa nukketeatteriin. Tämä on Forgotten Hill -sarjan toinen osa, ja tytöstä täällä tehtiin nukke. Palauttaaksesi sen, sinun täytyy kiertää teatterihuone huone kerrallaan ja purkaa kaikki sisällä olevat mekanismit.

Tuotteet, jotka eivät toimi siellä, missä ne ovat

Tämä on esineiden etsimistä hiirellä. Napsauta kohtausta, otat kaiken, minkä voit ottaa, valitse sitten tuote varastostasi ja käytä sitä esineessä. Peilinpala leikkaa repeytyneen julisteen ja paljastaa sen alla olevan kuvan. Seinään kiinnitetään tahmea vihreä aine kovakuoriaisen kiinni saamiseksi. Jakoavain, kolikko ja jokerikortti tarvitaan myös muihin huoneisiin. Sama logiikka on kerätty Forgotten Hill: Surgeryssa, vain toiminta siirretään lääkärin vastaanotolle.

Vihje on aina toisessa huoneessa

Lähes yhtään arvoitusta ei ratkaista paikan päällä. Etuovessa oleva koodi on piirretty lippuun: kuu, tiimalasi, kolme pistettä. Kellot soivat seinällä olevan kuvan mukaan - keskikokoinen, pieni, iso, pieni, pieni, keskikokoinen. Takit ripustetaan järjestyksessä julisteesta keittiössä, kaappi avataan kassakoneen vihjeen mukaan ja nukke naruilla on näytettävä samalla tavalla kuin kuvassa käytävällä. Siksi jokaisen löydön jälkeen on järkevää kiertää halleja uudelleen. Forgotten Hillin arvoitukset The Wardrobe – Luku 1 – Muut ystävät noudattavat samaa periaatetta.

Katsojat, joiden kanssa sinun on neuvoteltava

Teatterissa on useita keskustelukumppaneita, ja kaikki haluavat jotain. Kassa päästää sinut läpi vain lipun takia. Lihava herrasmies aulassa syö keitetyn silmän ja pyytää silti lisää. Pöydässä oleva pelaaja voittaa aina, kunnes annat hänelle jokerin. Sankarin loppu ei päästä irti: nukkenäyttelijä vie hänet, ja tarina ulottuu seuraaviin lukuihin, mukaan lukien Forgotten Hill - The Wardrobe Luku 2 - Kaksi sisarta.

Missä aika on hukassa

Osa vihjeistä on piirretty tummalla tumman päälle, ja osa kirjoituksista on tehty ohuella punaisella fontilla mustalle taustalle. Arvoitus koiran ja luudan kanssa perustuu ääneen. Nukke ja kassakaappi silmillä ja kuuilla eivät reagoi jokaiseen oikeaan liikkeeseen, joten layout on joskus toistettava.

Mistä aloittaa

  1. Avaa etuovi lipussa olevilla symboleilla.
  2. Anna lippu kassalle ja muista alla oleva kyltti.
  3. Ota pala peilistä ja leikkaa juliste sillä.
  4. Soita kelloja seinällä olevan kuvan mukaan.
  5. Liimaa vihreä massa seinään ja aja kovakuoriainen sen päälle.

Vinkkejä pelaajille

  • Laita ääni päälle: palapeli koiran ja luudan kanssa on lähes mahdotonta suorittaa ilman sitä.
  • Lihavan herrasmiehen ruumiinosia ruokitaan koon mukaan - pienistä suuriin.
  • Vihjeitä tulee tarkastella normaalia korkeammalla kirkkaudella, muuten tummat yksityiskohdat tummaa taustaa vasten eivät näy.

Kuinka pelata

PC:

  • Napsauta kohdetta - tarkastus
  • Napsauta tuotetta - ota se
  • Napsauta varastossa - valitse tuote
  • Napsauta objektia, jossa on valittu kohde - käytä


Älypuhelimet ja tabletit:

  • Peli toimii puhelimilla ja tableteilla, hiiren napsautuksen sijaan kosketa.

UKK — Usein kysytyt kysymykset

Kuinka avata teatterin sisäänkäynti?

Linnan symbolit on piirretty teatterilippuun. Sinun on syötettävä kuu, tiimalasi ja kolme pistettä tässä järjestyksessä. Lippu sijaitsee lähellä sisäänkäyntiä ja on helppo ohittaa.

Missä järjestyksessä kelloja tulee soittaa?

Järjestyksen antaa läheisellä seinällä oleva kuva: keskikokoinen, pieni, iso, pieni, pieni, keskikokoinen. Kuvan kellon koko on vihje, ei sen sijainti rivissä.

Kuinka voittaa pelaaja pöydässä?

Hän voittaa minkä tahansa pelin, kunhan peli noudattaa sääntöjä. Sinun on ensin löydettävä jokerikortti ja pudotettava se hänelle. Voitosta saat kolikon seuraavaa arvoitusta varten.

Pitääkö minun leikkiä äänen kanssa?

Kyllä, yhden palapelin suorittaminen ilman sitä on lähes mahdotonta. Siinä koira reagoi luudaan, ja oikea vaihtoehto eroaa vain korvasta. Muut arvoitukset eivät vaadi ääntä.