Vuorovesisaari: Kimmottavia laukauksia ja lopullisia valintoja
Tide Island on rakennettu pomppulaukausten ympärille: vedät tähtäimen alas, katsot katkoviivaa ja ammut luodin. Pelissä on tärkeää lyödä vastustajasi suojan takana eikä lyödä joukkuettasi, ja voit aloittaa kuin seikkailupeli.
Kuinka tehdä ensimmäinen tarkka laukaus
Etsi ensin seinä, tynnyri tai kiveä kimmoitavaksi. Alexilla on vähän luoteja jokaisessa taistelussa, joten katkoviivaa tarvitaan nähdäkseen lentoradan ja ensimmäisen pomppauksen etukäteen. Jos luoti osuu joukkueeseesi, taistelu päättyy sinulle välittömästi.
Miksi jokainen pomppiminen on tärkeää täällä?
Täällä luoti pomppii usein seinistä, tynnyreistä ja kivistä, aivan kuten Mr Bulletissa. Tätä polkua tarvitaan päästäksesi vastustajiin suojan takana, kun suoraa linjaa ei ole. Ylimääräinen laukaus ei auta, koska luoteja on rajoitetusti.
Kuinka monta lukua ja tilaa Tide Islandissa on?
Pelissä on kahdeksan tarinalukua, ja valinnat muuttavat loppua. Mukana on myös päivittäinen haaste, loputtomat aallot ja ajastettu tila. Sisäänrakennetun tasoeditorin avulla voit jakaa ne koodien kautta.