Stick War II: Order Empire – strategia, jossa komentat jokaista taistelijaa
Täällä johdat ritarikunnan valtakuntaa kapinallisia kansoja vastaan. Kaivostyöläiset louhivat kultaa kaivoksessa ja keräävät manaa patsaasta; käytät näitä resursseja taistelijoiden palkkaamiseen. Tehtävä jokaisessa taistelussa on sama: tuhoa vihollisen patsas ennen kuin hän tuhoaa sinun. Puolustus patsaasi on yhtä tärkeä kuin hyökkäys, ja tässä pelissä on jotain yhteistä Linnanvartija — siellä vain yksi jousimies pitää seinää, mutta täällä sinulla on koko armeija.
Miksi sinun täytyy seurata jokaista joukkuetta?
Ensimmäisessä osassa pelaaja hallitsi yhtä taistelijaa, loput taistelivat omillaan. Toisessa valitset minkä tahansa yksikön hiirellä ja annat sille liikettä, kohteen hyökätä varten tai pidät asemaa. Väkiluku on noussut 20 hävittäjästä 80: een, ja yksikkötyyppejä on 18. Tästä johtuen taisteluista on tullut suurempia, ja mikrokontrollointi on numeroita tärkeämpää.
Tämä on jo täysimittainen strategia taloudella, ei tappelu. Jos tarvitset vain tappeluita ilman palkkaamista ja resursseja, siihen on jotain Stick Fight Peli.
Mana — ja kykytutkimus
Kulta menee tavallisille hävittäjille, mana menee edistyneille yksiköille, loitsuille ja tutkimukselle. Kykyjä ei myönnetä heti. Spartonin lohko, Shadowratin varkain ja Merikin myrkynpoisto avataan vasta oston jälkeen. 14 manatason kampanjassa manaa ei riitä kaikkeen, joten tutkimus on valittava tiettyä vihollista varten.
Hyde
- Lähetä ensimmäiset kaivostyöläiset kaivokseen kultaa hakemaan.
- Siirrä osa kaivostyöläisistä patsaasi luo – he keräävät manaa.
- Palkkaa halpoja Swordwrath-miekkareita kattamaan ensimmäisen hyökkäyksen.
- Säästä manaa niiden yksiköiden kykyjä varten, joilla pelaat.
- Kokoa joukko ja johda se vihollisen patsaan luo hyökkäyskäskyllä matkan varrella.
Vinkkejä pelaajille
- Shinobi-kyvyn omaava Shadowrat poistuu näkyvyydestä tehostetulla iskulla — se tappaa Magikills ja Meriks, jotka seisovat takana ja ovat heikkoja lähitaistelussa.
- Magikill suihkuttaa myrkkyä alueelle, ja huonokuntoiset jousiampujat kuolevat nopeasti siihen. Kun taikuri aloittaa loitsun, siirrä ampujat pois vaikutusalueelta.
- Sparton-panssari pitää nuolet hyvin, joten jousiampujia vastaan ne sijoitetaan joukkueen eteen.
Alusta
Tietokone
Julkaistu
14 heinäkuuta 2025
Viimeisin päivitys
11 syyskuuta 2026