Standstill: taistelu, jossa aika seuraa askeltasi
Standstill-tilassa siirrät taistelua itse eteenpäin. Tämä on ampuja, jossa tähtääminen ei hukkaa käännettä, vaan yksi askel muuttaa välittömästi koko maailman. Se, mikä ratkaisee tässä, ei ole tulinopeus, vaan hetki, jolloin alat liikkua.
Kuinka ottaa ensimmäinen askel
Ensin seiso ja tähtää. Kun et kävele, lava ei myöskään liiku, ja laukausta voidaan säätää ilman ajanhukkaa. Ensimmäisessä vaihdossa reaktio on tärkeä, koska mikä tahansa liike aloittaa taistelun.
Mitä tehdä, kun ase on tyhjä
Yhdessä taistelussa sinulla on kuusi laukausta, etkä lataa uudelleen. Kun ase on tyhjä, heität sen vihollisen päähän ja otat heti jonkun muun. Tällä tavalla taistelu ei jäädy, vaan menee uuteen vaihtoon lähietäisyydeltä, aivan kuten Gunspinissä.
Mitä tapahtuu kuoleman jälkeen
Kuoleman tai virheen jälkeen huone alkaa uudelleen ilman lastausta ja ilman tarkistuspisteitä. Tämän vuoksi kokeilet nopeasti uutta lähestymistapaa ja tarkistat välittömästi toisen reitin. Yksi epäonnistuminen ei jätä taistelukenttää ennalleen: se käynnistyy välittömästi uudelleen.