SlowMo Sniper: hyppää hidastettuna kuvattaessa
SlowMo Sniperissä hyppäät ulos suojasta ja ammut hidastettuna ennen kuin osut maahan. Jokainen taso tapahtuu yhtenä hyppynä, ja maailmankartan tehtävät johtavat kaupungin kaduille, lumitukikohtiin ja länsimaisiin kaupunkeihin. Tämä on ampuja, jossa yksi tarkka laukaus ratkaisee koko matkan.
Kuinka aloittaa taso
- Hyppää pois suojasta ja tähtää välittömästi.
- Ammu, kun aika on melkein pysähtynyt, äläkä odota, kunnes laskeudut.
- Taso menetetään, jos kosketat ensin maata tai jäät ilman ammuksia.
Kuinka tyrmätä vihollisten ryhmä
Jokaisella tasolla on punaiset tynnyrit, köydet, kypärät, kuorma-autot ja junat. Punainen piippu laukaisee räjähdyksiä ja tuhoaa välittömästi ryhmän vihollisia. Köysi pudottaa raskaan kuorman, ja kypärä putoaa ensin irti ensimmäisestä osumasta. Sama laukauslaskenta tarvitaan Sniper Attackissa: tarkka laukaus on myös siellä tärkeä.
Mitä jokainen kolmas tehtävä antaa?
Joka kolmas tehtävä vaihtaa kiväärin kahteen pistooliin, sinkookkaan tai miniaseeseen. Rahalla lisäät vahinkoa, läheisyyttä, ammuksia ja uudelleenlatausta. Tähdet täyttävät palkintoasteikon, ja sitten paljastetaan hauskoja hattuja, kasvoja, pukuja ja kiväärin nahkaa. Kampanjan päätyttyä uudet tasot jatkuvat.