Lineguard: Piirrä viivoja nuolia ja piikkejä vastaan
Lineguardissa ninja juoksee omillaan, ja sinä piirrät hänen polkunsa ja suojansa. Tämä on toimintapeli tarkasta laskemisesta. Siinä yksi piirre voi pysäyttää nuolen, sulkea piikkejä tai luoda rampin, ja piirtäminen päättää, minne ninja juoksee seuraavaksi.
Kuinka laittaa ensimmäinen rivi Lineguardiin
- Ninja juoksee yksin, joten etsi ensin nuolet ja piikit.
- Pysäytä nuolen vetämällä viiva nuolen eteen.
- Peitä jalkojesi alla oleva reikä tai piikkejä siimalla.
- Kallista iskua ylöspäin, jos tarvitset ramppihypyn.
Mitä viisi mustetta antaa?
Viisi mustetta avataan Dojossa matkan varrella keräämilläsi kolikoilla. Kumi heittää ninjoja ylös ja heittää kiviä pois, kun taas teräs rikkoo kiviä ja palauttaa nuolia nopeammin. Tuli polttaa nuolia ja jousiampujia, mutta ei muutu kiinteäksi; jää nopeuttaa liukua ja hyppää kauemmaksi rampilta. Viivan kaltevuus ratkaisee pomppiman, ja sama liikkeen laskelma tarvitaan Vex 8: ssa, kun asetat linjan hypyn alle.
Kun pomo ilmestyy Lineguardiin
500 metrin välein pomo estää polun. Ensimmäisenä ovat Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk ja Twin Archers. Voiton jälkeen maailma muuttuu. Bamboo Valleysta siirryt Red Desert, Snow Peaks ja Moon Ink, ja jokaisella maailmalla on oma vihollisensa ja musiikkinsa.