Lantern Wayfarner: valo avaa tien
Lantern Wayfarnerissa johdat matkustajan lyhdyn kanssa pimeyden läpi, jossa valo paljastaa tasoja ja piilottaa osan polusta. Tämä on yksi seikkailupeleistä. Päästäksesi majakoille sinun täytyy hypätä ja rynnätä.
Kuinka päästä ensimmäiselle majakalle
- Henkitasot näkyvät vain lyhtyvalon sisällä.
- Valomajakoita liikkumaan maailman halki.
- Matkavalot jatkavat kehitystä.
Miten kehitystä ylläpidetään matkan varrella?
Valaisimet säästävät edistymistä, joten aloitat seuraavan osan niillä. Jokainen maailma päättyy kohtaamiseen jättimäisen varjopedon Murkmaun kanssa. Päästäksesi sinne sinun täytyy käydä läpi koko taso ja sytyttää kaikki majakat.
Lyhty, pimeys ja viholliset
Pidä salama painettuna nähdäksesi tien edessä. Hän työntää pois pimeyden ja näyttää missä hirviöt seisovat. Varjoolennot voidaan murskata ylhäältä, jos laskeudut niiden päälle hyppäämällä.