Glimmer: kipinän polku pimeyden läpi
Glimmerissä johdat pienen kipinän pimeyden kuluttaman maailman läpi. Se on taitopeli, jossa on tarkkoja hyppyjä ja viivoja, joissa sytytät lyhdyt ja siirryt seuraavaan tarkistuspisteeseen. Jokaisessa vaiheessa yksi tarkka ajoitus on tärkeä.
Ensimmäiset hyppyt ja hyppy
Siirrä ensin A/D- tai nuolia lähettääksesi kipinän alustojen yli. Hyppy tehdään Space-, W- tai Arrows-näppäimillä, ja piteleminen antaa suuremman korkeuden. Kojetaulu aktivoidaan X- tai Shift-näppäimellä ja se auttaa lentämään vaarallisen alueen läpi.
Neljä lukua ja viimeinen Solar Lantern
Pelissä on neljä teemakohtaista lukua, ja jokainen esittelee uuden liikkeen tai esteen. Kun edistyt, sytytät tasojen lyhdyt ja huomaat viimeisen aurinkolyhdyn salaisuuden. Tämä reitti yhdistää eri testit yhdeksi ketjuksi.
Tarkistuspisteet ja nopea uudelleenkäynnistys
Jos virhe tapahtuu, palaat viimeiseen tarkistuspisteeseen ja yrität välittömästi uudelleen. Tästä johtuen vauhti ei katkea, ja vaikea osuus voidaan hoitaa hyppy kerrallaan. Tarkkuus on tässä tärkeämpää kuin pitkä kiihtyvyys, kuten Vex 4: ssä.