Lentopelit

Lennä matkustajakone alas kiitotielle ja vaihda sitten ohjaamo hävittäjään, joka jahtaa toista konetta. Lentokenttäkierrokset, pommitusreitit ja hermostunut dronen käsittely latautuvat kaikki selaimeesi. Valitse kone, loppu on kaasua ja hermoja.

Lähestyminen tekee lentosimulaattoreista vaikeita

Nousu on helppo osuus. Melkein kaikki täällä vaatii sinua pitämään suunnan, hallitsemaan nopeutta ja laskemaan koneen maahan ehjänä. Osa peleistä mallintaa koko lentokenttäkierroksen; toiset antavat sinulle tähtäimen ja taivaan täynnä maaleja.

Kiitotiekierrokset ja matkustajakoneiden ohjaamot

Real Flight Simulator 3D tavoittelee realismia: asetu linjaan, nouse ylös ja käänny takaisin laskeutumiseen, joka rankaisee liian jyrkästä laskusta. Reflekseillä on väliä, mutta tasainen lähestyminen ratkaisee enemmän.

Boeing 737-800 cockpit on ystävällisin tapa aloittaa, lentokenttäreiteillä ja leveällä kiitotiellä tähdättävänä. C-130 transport on vaikea tapaus, raskas runko, joka vajoaa heti kun nopeus laskee.

Ilmataistelut ja pommitustehtävät

Taistelulentäminen jättää tarkistuslistan ja antaa aseet. Falcon Dogfight on 3D-räiskintä, jossa pitää kääntyä tarpeeksi tiukasti pitääkseen toisen hävittäjän tähtäimessä. Bomber at War on peräisin Flash-aikakauden sotapeleistä, maalitauluina joukot alhaalla ja reagointinopeus joka pudotuksella.

Dronen ohjaus ja helikopterilento

Real Drone Simulator vaihtaa siivet roottoreihin. Kone on pieni ja hermostunut, joten kaikki ratkeaa reflekseihin perustuvilla korjauksilla metrin korkeudella maasta. Roottorilennon ystävät löytävät lisää samaa helikopterilistauksesta, jossa leijunta painaa yhtä paljon kuin nopeus.

Kaikissa kolmessa vaikeus istuu samassa paikassa: ilmanopeudessa. Menetä siitä liikaa käännöksessä tai loppulähestymisessä, ja lento päättyy, lennätpä sitten matkustajakonetta tai jahtaat hävittäjää.

UKK — Usein kysytyt kysymykset