Tietoa pelistä DontMove — pelattavuus ja tarina
Auta osallistujaa Calmar-peliin Dontmoven alueella juoksemaan rajalle, jossa on valtava robot-nukke. On välttämätöntä reagoida nopeasti lyhtylle, joka siirtyy punaisesta vihreään valoon. Punainen on pysähtynyt, ja vihreä on juoksua. Jos sinulla ei ole aikaa, sankari ampuu, testissä olevat testit.Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
07 syyskuuta 2025
Viimeisin päivitys
07 syyskuuta 2025