Auta osallistujaa Calmar-peliin Dontmoven alueella juoksemaan rajalle, jossa on valtava robot-nukke. On välttämätöntä reagoida nopeasti lyhtylle, joka siirtyy punaisesta vihreään valoon. Punainen on pysähtynyt, ja vihreä on juoksua. Jos sinulla ei ole aikaa, sankari ampuu, testissä olevat testit.