Aura: kipinä unimaailmassa
Aurassa ohjaat pienen kipinän läpi nukkuvan maailman, hyppäät, liukuvat ja nouset tuulessa. Tämä on yksi seikkailuista, jossa polku avautuu valon, liikkeen ja tarkkojen kosketusten kautta.
Kuinka aloittaa ensimmäinen unelmasi
- Liiku vasemmalle ja oikealle päästäksesi oikeaan paikkaan.
- Hyppää ja pidä hyppyä painettuna siirtyäksesi luistoon.
- Käytä tuulta lentääksesi korkeammalle ja saavuttaaksesi tavoitteesi.
- Avaa seuraava osio koskettamalla kohteita matkalla.
Kuinka avata tietä pidemmälle
Kosketat kristallikukkia, laulavia kiviä ja pudonneita tähtiä palauttaaksesi heille väriä ja musiikkia. Erillinen tähdistö avaa käytävän pidemmälle, ja tällaiset kohteet sijaitsevat reitin varrella, kuten Gacha-elämässä. Tärkeintä tässä on kerätä oikeat pisteet ja tuoda kipinä valoon.
Mitä tapahtuu jos putoat?
Putoaminen ei lopeta peliä: sinut tuodaan takaisin ja jatkat samaa unelmaa. Pelissä ei ole vihollisia tai tappionäyttöä, joten virhe vain siirtää sinut uuteen pisteeseen. Ensimmäisen unen jälkeen alkaa uusi unelma omalla taivaalla, arvoituksillaan ja laulullaan.