Kuvaus
Kylmä, kostea vankityrmä voi olla Dungeon Quest -sankarin viimeinen lepopaikka, jos et auta häntä pakenemaan. Tartu hetkeen ja pakota sankari hyppäämään. Kerää tähtiä ja avaa ovia Dungeon Questissä. Sankari juoksee jatkuvasti, joten sinun täytyy saada hänet kiinni.Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
18 marraskuuta 2024
Viimeisin päivitys
18 marraskuuta 2024