Kuvaus
Tieto vaikuttaa ihmisiin. Ja jos se esitetään määrätietoisesti, aggressiivisesti ja jatkuvasti, se voi melkein zombiyttää yleisön, ja pelissä We Become What We Behold todistat tämän. Tehtävänä on muuttaa rauhanomaiset asukkaat pahoiksi ja vihatuiksi hirviöiksi. Ikuista hetkiä, joissa he ovat vihaisia, tappelevat ja ilmaisevat tyytymättömyyttään toisilleen. Kuvaa kohtauksia ja aseta ne ruudulle keskelle kenttää. Tätä katsoessa ihmiset alkavat villiintyä We Become What We Behold -kirjassa.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
20 elokuuta 2024
Viimeisin päivitys
20 elokuuta 2024