Pelin No Pulo Do Sapo sankari aikoo mennä mahdollisimman pitkälle sinun avullasi, ja sankari liikkuu nykäisyissä. Hyppäämiseksi sinun on piirrettävä viiva, ja hypyn etäisyys ja korkeus riippuvat sen pituudesta ja suunnasta. Jos teet kaiken oikein, sankari etenee pitkälle.