Jumper 2D:ssä sinun on autettava vihreä pallo pääsemään turvalliseen paikkaan. Edessäsi hahmosi näkyy näytöllä, joka on alustalla. Hän siirtyy eteenpäin hyppäämällä. Sinun täytyy käyttää ohjausnäppäimiä siirtääksesi alustaa ja korvataksesi sen pallon alle. Muista, että jos sinulla ei ole aikaa tehdä tätä, pallo putoaa piikkien päälle ja kuolee. Tämä tarkoittaa tappiota ja sinun on aloitettava tason kulku Jumper 2D -pelissä uudelleen.