Stickman Sniperissä ampuja matkustaa monikerroksiseen rakennukseen metsästämään ja tuhoamaan viholliset, jotka sijaitsevat vastapäätä olevassa talossa. Asentoja on vaihdettava koko ajan kerroksesta toiseen. Tämä on välttämätöntä, jotta vihollinen ei voi seurata, mistä laukaus ammuttiin, eikä ampua takaisin. Tasolla sinun täytyy tuhota kaikki kohteet, saada palkinto ja mennä kauppaan ostamaan parhaat aseet ja suojavarusteet. Tehtävät vaikeutuvat, sinun on oltava ketterä ja nopea selviytymään niistä.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.