Stickmanillamme on ylimääräistä energiaa, ja se on laitettava jonnekin. Hän päätti tehdä kumiköysikisaa. On tarpeen tarttua pyöreisiin koukkuihin ja kääntyä. Tavoitteena on ylittää maalilinja hyppyssä. Yritä lisätä värähtelyjen amplitudia, tämä antaa sinun hypätä pidemmälle.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.