Pyöritä valkoisen lohkon aidan läpi. Jos ympyrä olisi kevyt, hän olisi helposti voittanut kaikki esteet. Jos joku heistä koskettaa valkoista estettä, peli päättyy. Aseta etäisyysrekisteri.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.