Pallon on mentävä vaikean esteen läpi ja sinun täytyy auttaa häntä. Häiriöt luodaan sen samojen sukulaisten ja värillisten geometristen lukujen avulla. Pallo voi kulkea vain, jos sen väri on sama kuin esteen väritys. Napsauta pyöreä sankari ja vie hänet ylös.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.