Pallon on mentävä vaikean esteen läpi ja sinun täytyy auttaa häntä. Häiriöt luodaan sen samojen sukulaisten ja värillisten geometristen lukujen avulla. Pallo voi kulkea vain, jos sen väri on sama kuin esteen väritys. Napsauta pyöreä sankari ja vie hänet ylös.