Neliön lohko ilmestyi epätavallinen ympäristössä - asunnon täynnä huonekaluja. Hän sattui olemaan pehmeä sohva ja sankari halunnut hypätä. Nyt hän haluaa yrittää hypätä muissa aineissa sisustus: paikkaa, kello, tv ja sohva. Auttaa merkin nopeasti ja taitavasti hypätä esineitä, ei promahivayas.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.