Hirviö haluaa syödä, ja on korkea aika lähteä kotiin, mutta hän ei väisty kunnes olet radalla ennen sankari ei laita kypsä punainen omena. Viimeistely on merkitty F, aseta polku hedelmää, mutta niin, että omenat ovat täyttäneet kaikki käytettävissä oleva tila. Sankari ja ei huomaa samoin kuin etuportilla ja samalla tulee ravittu.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.