Ankka syntyi epätavallinen kykyjä ja ei aio viettää loppuelämänsä vakaaseen ja täydellinen pöydän omenat vatsan. Auta ankka pakenemaan, esteiden poistamiseksi on tarpeen muuttaa painovoiman ja kiinni kattoon, päästä sininen pallo - se on avain sisäänkäynnin tasolle, ja sitten vapaus sulkea. Management - nuolet, tilaa.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.